迪士尼(DIS.US)流媒体业务扭亏为盈 电影业务大幅拖累总营收

2024-05-07 20:06:09 来源: 智通财经

  美国娱乐行业领导者华特-迪士尼公司(DIS.US)于5月7日美股盘前公布业绩,数据显示该公司截至3月30日的第二财季利润超出分析师预期,主要得益于迪士尼旗下以“Disney+”为主的流媒体电视业务提前扭亏为盈实现营业利润,以及主题公园门票价格上涨。尽管如此,在电影业务拖累之下的迪士尼的总营收却低于分析师预期,Disney+的整体订阅用户数量也低于预期。公布业绩之后,迪士尼股价纽约盘前交易中一度下跌超6%。

  财报数据显示,截至3月30日,这家全球最大规模的娱乐公司调整后的每股收益(不包括一些特殊项目)上升至1.21美元,超过了华尔街分析师平均预期的1.12美元。其中,包括迪士尼主题公园在内的业务部门营业利润同比增长约12%,与此同时迪士尼第二财季的流媒体业务的营业亏损则从上年同期的6.59亿美元大幅缩减至1,800万美元。

  整体营收方面,迪士尼截至3月30日的第二财季总营收约为220.8亿美元,同比增长1%,该数据略低于分析师平均预期的221.5亿美元;Disney+流媒体服务平台的付费订阅用户数量约为1.176亿,同比增长6%,略低于分析师预期。Disney+这一流媒体服务平台是《复仇者联盟》系列等漫威超级英雄系列电影,以及《海洋奇缘》和《冰雪奇缘》等电影以及经典IP所在平台。旗下的Hulu付费订阅人数5020万人,同比增长1%。

  在业绩预期方面,迪士尼将2024财年全财年的每股收益增长预期从20%上调至25%。

  据了解,这是迪士尼连续四个季度每股收益超出分析师预期。这是一个非常积极的迹象,表明在迪士尼首席执行官鲍勃.伊格尔(Bob Iger)的领导下,公司正在获得转机的势头。这些强劲的收益帮助伊格尔击败了激进的维权投资者尼尔森.佩尔茨(Nelson Peltz),后者曾在今年4月的迪士尼年会上竞选董事会席位,但未能成功。

  截至周一,在强劲第一财季业绩以及标普500指数的整体涨幅刺激之下,迪士尼股价今年以来上涨约29%,CEO伊格尔公布了一系列举措,包括向《堡垒之夜》开发商Epic Games投资15亿美元、大幅削减成本和恢复公司的派息步伐。

  该公司直接面向消费者服务的娱乐部分业务部门——流媒体业务(包括Disney+和Hulu,但不包括ESPN+)报告的营业利润高达4700万美元,销售额增长速度超过了节目和营销成本上升的速度,相比之下该部门上一年同期的营业亏损则高达5.87亿美元。

  迪士尼首席财务官Hugh Johnston在电话采访中表示:“我们比预期更早实现盈利,因为成本控制比预期好得多。”

   Johnston表示,由于印度板球相关成本的出现,预计第三财季的流媒体业务的业绩将相对较弱,但该公司仍预计其整个流媒体业务将在第四财季实现净盈利。Johnston表示,迪士尼主题公园业务第三财季获利料将持平,主要受新邮轮等支出影响,预计将在今年稍晚将恢复增长步伐。

  财报数据显示,迪士尼主题公园业务部门第二财季的整体营业利润上升至22.9亿美元,主要受国际市场(尤其是香港市场)业绩大幅增长的强劲推动。在美国国内,该公司的邮轮线和佛罗里达州的迪士尼世界度假村利润阿答复增长,而美国加州的迪士尼乐园由于成本上升而表现不佳。

  迪士尼本季度没有新的院线影片上映,部分原因是去年编剧和演员的双重罢工带来的巨大压力。迪士尼CEO伊格尔目前正试图通过推迟一些电影的上映,以专注于电影质量,从而重振迪士尼招牌之一的电影娱乐业务。包括迪士尼电影制片厂在内的该电影部门报告称,上一财季的销售额大幅下降约40%,营业亏损高达1,800万美元。

  传统电视网络曾是该公司的业绩增长引擎之一,但近年来该业务的业绩较弱。该部门的销售额在上一季度下降约8%,至27.7亿美元,该部门包括美国广播公司(ABC)、迪士尼频道(Disney Channel)和其他电视网络。由于广告销售额下降和有线电视用户数量大幅减少,该业务部门营业利润大幅下降22%,至7.52亿美元。

  在体育节目领域,ESPN及相关网络的整体销售额增长约2%,至43.1亿美元,而营业利润下降2%,至7.78亿美元,部分原因是美国国内版权费用上涨。

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