受益新品发布、行业回暖 游戏行业三季度业绩有望保持增长

2025-09-08 22:13:25 来源: 大众证券报 作者:gloria

  周一,网络游戏指数(884080)开盘后震荡攀升,午后维持高位运行,最终收报7808.83点,较前一交易日上涨1.83%,成交额300.85亿元,较近期均值增长约15%。从交易时段看,板块早盘10:30后加速上涨,游戏ETF(159869)一度上涨近2%,午后受大盘情绪带动,涨幅略有收窄,但整体仍维持强势。统计进一步显示,板块内35只成分股中,28只上涨,7只下跌,上涨个股占比80%。截至当日收盘,三七互娱002555)股价涨停,此外,恺英网络002517)上涨6.36%,冰川网络300533)、完美世界002624)、姚记科技002605)分别上涨5.32%、4.35%、3.67%,均跑赢板块指数。游戏板块的强势表现背后有何逻辑?

  头部公司盈利韧性凸显

  2025年上半年,游戏板块整体业绩实现显著增长。根据数据统计,板块平均营业收入20.83亿元,同比增长14.36%;平均净利润3.65亿元,同比大幅增长118.64%,主要受益于二季度的单季爆发。2025年二季度,传媒行业营收1289亿元,其中,游戏行业营收277亿元,同比增长22.7%,为增速最快的二级行业;归母净利润45.7亿元,同比增长101.9%,贡献了传媒行业净利润增量的125.5%。传媒行业整体净利润增量为18.4亿元,游戏行业贡献23.1亿元。

  值得注意的是,游戏行业头部公司盈利表现突出。其中,恺英网络上半年实现营收25.78亿元,净利润9.50亿元,ROE为11.58%,主要得益于传奇IP运营及游戏盒子业务扩张;冰川网络上半年实现营收12.57亿元,净利润3.36亿元,ROE高达20.92%,盈利能力居板块首位,得益于长线产品《远征》系列的稳定流水及AI技术对研发成本的优化。

  此外,三七互娱上半年实现营收84.86亿元,净利润14.00亿元,ROE10.77%,通过全球化发行及降本增效实现盈利稳定;完美世界上半年实现营收36.91亿元,净利润5.03亿元,实现同比扭亏为盈,《诛仙世界》《幻塔》等产品内容迭代带动用户回流。

  游戏版号发放数量持续增加

  根据伽马数据,2025年1—7月游戏市场总收入1970.84亿元,同比增长12.58%。5月起,新游上线带来增量。5月中国游戏市场总收入为280.51亿元,同比增长9.86%,6—7月游戏市场总收入同比分别增长0.86%、4.62%。其中,2025年1—7月手游市场收入1052.27亿元,同比增长13.98%。

  5月中国手游市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%,增长主要原因是新品表现较佳,如《英勇之地》《三国志幻想大陆2:枭之歌》贡献流水,且成熟期产品赛季更新,如《和平精英》于5月17日开启SS33赛季,赛季更新当日登上AppStore畅销总榜榜首。6—7月在5月高基数下仍实现环比增长,环比分别增长4.70%、6.87%,同比分别增长1.41%、0.93%。

  值得关注的是,游戏版号发放数量持续增加为行业发展提供了保障。2025年1—8月,国家新闻出版署共下发游戏版号1118款(包括国产及进口版号),同比增加192款。其中,8月获批173款游戏版号,其中国产网络游戏166款,进口网络游戏7款。这是自版号恢复常态化发放以来,单月审批数量的最高点。

  国泰海通证券认为,2025年三季度,A股上市公司有多款产品在国内外取得优异成绩,因此对游戏行业三季度业绩保持乐观。建议关注拥有优秀产品储备的公司、海外布局积极的公司以及布局AI且存在业务创新可能性的公司。记者 刘扬

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