彭博社:避开 Steam 75% 市场统治力,索尼 PS PC 游戏启动器恐胎死腹中
IT之家3月21日消息,彭博社记者Jason Schreier在ResetEra论坛上透露,索尼的跨平台战略转向“回归主机”,搁置多款PS5独占游戏引入Steam的计划,并大概率将放弃推出PlayStation PC端启动器。
IT之家援引博文介绍,在具体的游戏发行策略上,Schreier认为索尼会差异化发行游戏,针对《绝地潜兵2》这类具有长线收益的实时服务型多人游戏,索尼依然会推向PC市场。
不过针对《漫威金刚狼》(Marvel’s Wolverine)和《沙罗周期》(Saros)等重磅单人游戏,索尼可能会继续维持PS5独占,不会在PC平台发行。
Schreier指出索尼调整游戏发行策略的主要原因,是单人游戏在Steam平台上的移植利润不断下滑,直接促使索尼重新评估并收紧了跨平台发行的步伐。
伴随着索尼调整跨平台战略,Schreier预估索尼虽然会在PC端保留多人游戏,但是推出专属PC启动器的商业逻辑也已不再成立。
Steam目前在PC游戏分发市场占据了约75%的绝对统治地位。索尼若想通过自建启动器来避开Valve的利润抽成,就必须依靠第一方游戏实现销量的爆发式增长。
但近期的销售数据表明,注重剧情的跨平台单人游戏很难复刻《绝地潜兵2》那样的营收奇迹,高昂的获客成本让专属启动器的计划变得得不偿失。
此外,外部竞争与内部硬件迭代进一步坚定了索尼保卫主机生态的决心,Valve即将推出的Steam Machine能够让PC游戏直接攻入客厅娱乐场景,直接威胁传统主机市场。
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