IT之家6月20日消息,据外媒Game File报道,索尼(SONY)在提交给美国证券交易委员会(SEC)的最新年度商业报告中对PlayStation整体战略进行了多项修订和更新。其中不仅新增了有关AI技术应用的内容,也删除了此前涉及PC和多平台布局的相关表述,这再次证明索尼(SONY)计划令PlayStation单机大作全面回归独占。
参考索尼(SONY)2025财年年度报告,其中曾明确写道:“为了进一步扩大旗下IP的覆盖范围和商业价值,索尼(SONY)计划持续推进第一方游戏(881275)登陆PC等多平台,并通过集团内部协作,将PlayStation游戏(881275)IP改编为电影和电视剧。”
但到了最新的2026财年报告,这段描述已经被修改为:“为了进一步扩大我们IP的传播范围,我们计划继续推进PlayStation游戏(881275)IP的影视化开发。”其中关于PC和其他平台的多平台战略内容已经被完全删除。
IT之家注意到,此前索尼(SONY)SIE的CEO Hideaki Nishino(西野秀明)在接受Famitsu采访时,也侧面确认了“独占政策”。他表示,“游戏(881275)平台的选择一直以来都是根据作品特性来决定的。如果登陆PC平台能够进一步提升游戏(881275)体验,未来仍会继续进行评估”。
不过他也强调,对于第一方工作室开发的单机游戏(881275),索尼(SONY)希望进一步强化并打磨“只有在PlayStation平台才能实现的独特体验”。这被外界普遍解读为“未来更多单人叙事型作品可能会重新回归主机独占策略,服务型游戏(881275)则依旧会坚持多平台同步发行”。
整体来看,这与此前彭博社爆料基本一致,也就是索尼(SONY)未来可能会进一步区分产品线定位,其中服务型游戏(881275)继续拓展PC市场,以提升活跃用户和营收规模;而第一方单机大作则重新强化PlayStation平台独占价值,以巩固硬件生态和品牌吸引力。
