IT之家7月14日消息,根据游戏(881275)行业媒体GamesIndustry.biz援引的标普全球(SPGI)市场情报旗下Kagan部门最新7月报告,游戏(881275)主机市场三大参与者的合计设备销量预计在2026年下滑19.5%到3390万台,而2027年将进一步下探至2710万台。
Kagan部门预计游戏(881275)主机行业的整体销量将在2028~2030年迎来复苏,到期末回升至3740万台。而这一中期预测的前提是零组件危机到2028年得到充分缓解,使得索尼(SONY)和微软(MSFT)能够以600~800美元(IT之家注:现汇率约合4073~5431元人民币)发售次世代硬件。
报告预测任天堂Nintendo Switch2游戏(881275)机次年销量将在1710万台水平,与初代Switch和Wii的第二年表现相当;而索尼(SONY)PlayStation5系列今年销量将下滑近23%至1320万台。
对于下个世代,Kagan预测PlayStation6的首年(2028年)销量可达400万台,到2030年升至1720万台;"Project Helix"首年(2028年)销量可达200万台,到2030年达730万台。
