IT之家10月6日消息,据videocardz报道,Valve近日明确表示,Steam for Linux目前不支持基于Arm的硬件。
此前,一名AYN Odin3掌机用户在搭载高通(QCOM)骁龙处理器的设备上运行了Valve原生ARM64版Steam客户端,并提交了一份错误报告,官方随后做出了上述表态。
该报告主要涉及远程同乐(Steam Remote Play)以及AV1硬件解码问题。涉事的掌机运行基于ARM64的Fedora发行版,并安装了Linux ARM64版Steam客户端公开测试版。
尽管通过Linux视频接口(Video for Linux2,V4L2)进行的HEVC硬件解码可以正常工作,且高通(QCOM)解码器也明确报告支持AV1,但Steam客户端却并未启用该AV1解码接口。
Valve员工随后关闭了该报告,并将该用户引向了更早的一条工单,同时补充道:“Steam for Linux目前不支持基于Arm的硬件。”但该工单实际上是一项早在2015年10月就已提交的功能请求(无法在Arm架构系统上运行),目前状态仍为未完结。
IT之家注意到,Valve现行的Linux版Steam运行环境要求中,也明确规定必须搭配x86_64架构的Linux内核及x86_64处理器。
据悉,ARM64版Steam虽已存在,但仅面向Steam Frame。即便该编译版本已现身,也并不代表Valve会为第三方ARM Linux系统提供通用的Steam官方支持。
Valve自身如今已通过Steam Frame头戴式显示设备进军Arm硬件市场,该头显搭载基于ARM64架构的高通(QCOM)骁龙8Gen3处理器,并运行SteamOS系统,目前,Valve正在全力推进该设备在SteamOS系统与兼容层(Proton)上的适配及兼容性优化。
