IT之家11月2日消息,2026UWA SUMMIT于10月21日至24日在深圳举办,大会主论坛上,世界超高清视频产业联盟(UWA联盟)宣布Spatial Vivid1.0标准参考工具开源发布,包括EGSC编解码工具、Web渲染器工具、封装解封装工具等全链路参考实现以MIT开源协议面向全球开发者开源开放。
该工具面向3DGS场景实现平均20倍压缩比、多终端快速渲染,为3DGS空间影像规模化落地提供标准底座。
作为业界首个六自由度三维空间影像格式标准的配套实现,此次开源标志着Spatial Vivid空间菁彩影像标准生态迈入“标准+开源工具”的应用新阶段。
Spatial Vivid1.0以UWA联盟《T/UWA050-2026支持六自由度交互的三维图像格式》为主标准,本次开源的是Spatial Vivid标准参考工具集,涵盖EGSC三维高斯泼溅(3DGS)编解码器、格式处理工具Toolkit和浏览器端Web Viewer,为开发者提供从三维资产压缩、媒体封装到交互式展示的配套工具。
目前,Web Viewer工具已在华为、荣耀、vivo、OPPO、小米、Apple等品牌的多款手机和平板上完成兼容性与性能验证,支持通过系统浏览器或微信内置浏览器观看。
在覆盖七款设备、约105万和140万高斯球两个场景的评测中,各项配置的文件加载时间均小于0.9秒,部分手机加载时间小于0.3秒。渲染帧率均超过45FPS,部分配置达到120FPS。
Web Viewer可直接加载工具集生成的GLB,配合开源代码和构建使用文档,帮助开发者快速完成从资产处理到浏览器展示的应用验证。
IT之家附开源地址如下:
https://gitcode.com/UHD-World-Association
