IT之家4月5日消息,就在微软(MSFT)Xbox大力推进多平台战略之际,新动态显示索尼(SONY)正计划采取相反路线。据消息称,索尼(SONY)未来将不再推出第一方单人PlayStation游戏(881275)的PC移植版。
索尼(SONY)公司更新了PlayStation工作室的介绍内容,删除了与PC相关的表述,转而着重强调独占游戏(881275)。
此次PlayStation工作室介绍的更新,似乎是索尼(SONY)官方首次明确释放未来聚焦独占游戏(881275)的信号。这一变动也印证了此前有关索尼(SONY)将放弃多平台战略重心的传闻。
在 PlayStation官方网站上,Valkyrie Entertainment工作室的介绍中已不再提及PC平台。该工作室曾为PlayStation生态中的多款标杆作品提供开发支持,包括《宇宙机器人》《绝地潜兵2》以及《战神》系列。
同样,知名协作工作室XDev如今也强调,将专注为全球PlayStation玩家打造精彩的独占游戏(881275)。该团队曾参与开发《直到黎明》《底特律:化身为人》以及《死亡搁浅》系列等热门佳作。
以上介绍内容均通过互联网档案馆(Wayback Machine)对比核实。其余PlayStation旗下工作室的介绍虽比以往更为详尽,但除Nixxes工作室外,即便文案篇幅增加,也均未提及PC移植版。
此前有传闻称,随着索尼(SONY)放弃跨平台中立战略,已叫停《羊蹄山之魂》与《Saros》的PC移植工作。索尼(SONY)之所以转向深耕独占游戏(881275),是因为其第一方单人游戏(881275)的PC版玩家数量不及预期。
数据显示,过去三年多,索尼(SONY)第一方游戏(881275)在PC平台仅带来3亿美元(IT之家注:现汇率约合20.69亿元人民币)收入,该平台的盈利规模还不到PS4与PS5平台的一半。这一数据或许是索尼(SONY)重新决定聚焦独占游戏(881275)的重要原因。
