10月26日,A股市场震荡分化,申万二级行业指数中的游戏(881275)Ⅱ表现活跃。数据显示,申万游戏(881275)Ⅱ指数收涨2.11%,报2589.04点,成交额141.38亿元,换手率4.11%。
盘面上,盛天网络(300494)涨14.62%报9.88元,电魂网络(603258)涨停报15.30元;顺网科技(300113)、姚记科技(002605)、冰川网络(300533)均涨超6%,掌趣科技(300315)涨超5%。恺英网络(002517)、吉比特(603444)等个股跟涨。
申万游戏Ⅱ指数成份股市场表现一览数据来源:数据王雪儿/制表
排排网财富研究员张鹏远对《证券日报》记者表示,游戏(881275)板块的表现是“供给修复、政策定调、AI(人工智能(885728))赋能、估值低位”四重逻辑的共振。版号常态化降低了政策折价,规划定调让行业长期预期有了清晰锚点;AI正从概念叙事转向降本增效的实际兑现,中证动漫游戏(881275)指数市盈率处于近一年约20%分位。
上述逻辑正在多个维度得到印证。消息面上,灵游坊近日发布《影之刃零》发售前最终预告。据官方披露,该作将于10月27日10:00开启预下载,10月29日10:00正式解锁,首发登陆PS5(索尼(SONY)第五代家用游戏(881275)主机)与PC(个人电脑)平台。中信建投(601066)认为,《影之刃零》是继《黑神话:悟空》后国产3A赛道的又一重要标杆产品,其上市表现将有效检验国内游戏(881275)工业的规模化产出能力与全球同步发行能力,并为国产游戏(881275)文化出海注入新的信心。
行业供给与政策端同步释放积极信号。据国家新闻出版署9月30日公布的审批信息,9月单月206款国产、3款进口网络游戏(885603)获批,合计209款;据公开批次汇总,2026年前三季度累计发放版号1571款,其中国产1525款、进口46款。政策层面,9月印发的《出版业发展“十五五”规划》提出,加强网络文学、网络游戏(885603)监管,引导规范网络文学、网络游戏(885603)等健康发展,推出一批新大众文艺精品;推动优质数据库、中文学习资源、网络文学、网络游戏(885603)等深耕国际市场,打造具有世界影响的品牌产品。
从行业数据来看,这一趋势已经有所反映。中国音像与数字出版协会游戏(881275)工作委员会近日发布《2026年第三季度中国游戏(881275)产业季度报告》。报告显示,2026年第三季度,中国国内游戏(881275)市场实际销售收入925.22亿元,环比增长1.36%,同比增长5.11%。其中,移动游戏(881275)收入678.20亿元,客户端游戏(881275)收入205.47亿元。中国自主研发游戏(881275)海外市场实际销售收入57.72亿美元,环比下降4.46%,同比增长15.58%。
从上市公司层面看,吉比特(603444)10月22日晚间披露的三季报显示,前三季度营业收入54.96亿元、同比增长22.53%,归属于上市公司股东的净利润15.85亿元、同比增长30.55%,境外营业收入10.95亿元、同比增长86.27%。
河北省经济技术协作促进会专家代炳婕对《证券日报》记者表示,游戏(881275)板块这轮行情是预期修复与产品周期(883436)共振的结果,后续大概率难以持续单边大涨,资金将更聚焦于“能靠精品内容兑现流水、又能用AI与全球化发行放大长期空间”的标的。接下来可重点跟踪新版号发放节奏、大厂新游测试与上线表现、出海流水以及行业大会的技术进展;板块逻辑也将从预期驱动进一步转向业绩验证,精品化、出海、AI工业化三条主线会成为分化关键。
